1.Scene的搭建与设置
a.文件夹的创建
b.游戏资源的自制
c.游戏场景的搭建
2.Snake移动脚本编写
a.速度的公用变量控制
b.按键的触发事件
3.Food的生成
a.实例化代码(更新)
b.Food的tag设置
c.Food的Destroy
4.Body的生成
a.实例化Body
b.Body的核心算法-List
c.List的拟写
5.Die状态的拟写
a.回顾Food的tag
b.拟写脚本
6.UI简单制作及说明
a.简单UI的制作