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27 11月 课讯 《AssetBundle原理与实战》更新7-9课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/249课时更新目录:课时7:007_打包AssetBundle23:48课时8:008_生成可以运行包124:33课时9:009_生成可以运行包222:20
17 11月 课讯 《Unity3d实战项目优化》更新14-16课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/253课时更新目录:课时14:014_批处理一15:06课时15:015_批处理二13:51课时16:016_网格Mesh合并22:39
14 11月 课讯 《游戏编程进阶篇 第二季-Windows游戏开发》更新至20课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/269课时更新目录:课时11:011-显示窗口和注销窗口05:16课时12:012-窗口消息事件处理11:45课时13:013-创建创建过程的总结和梳理05:57课时14:014-飞机大战窗口创建112:43课时15:015-飞...
13 11月 课讯 最新免费课程《游戏编程进阶篇 第二季-Windows游戏开发》更新1-10课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/269课时更新目录:免费 课时1:001-游戏编程进阶篇章的介绍06:24课时2:002-游戏项目演示介绍06:50课时3:003-工具下载和安装10:34课时4:004-项目的创建05:19课时5:005-win32应用程序的...
30 10月 课讯 《AssetBundle原理与实战》更新5、6课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/249课时更新目录:课时5:005_AssetBundle批量命名129:03课时6:006_AssetBundle批量命名225:08
28 10月 课讯 《Unity3d实战项目优化》更新9-11课时 课程所在链接:课时更新目录:课时9:009_框架优化缓存池设计124:11课时10:010_框架优化缓存池设计223:55课时11:011_框架优化缓存池使用24:57
10 10月 课讯 最新课程上架《Unity3d实战项目优化》更新1-4课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/253课时更新目录: 免费 课时1:001_Profiler简单介绍20:30免费 课时2:002_Unity内存介绍19:39免费 课时3:003_手册上的一些内容18:10免费 课时4:004_关于GetComponent