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第二季 C#编程中级篇
223
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(2人评价)
第二季 C#编程中级篇
跟siki一起学习C#编程,为学好unity打好基础
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该课程属于
Unity3d游戏开发上手套餐(新)
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目录
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(2)
介绍
课程证书
中断模式下如何查看变量的值,如何修改变量的值
全部任务
调试和错误处理-正常模式下的调试
中断模式下的调试-添加断点
中断模式下如何查看变量的值,如何修改变量的值
错误处理(异常处理)
异常处理-案例2
面向对象编程-定义类
类的定义和声明
构造函数
属性的定义
匿名类型
堆和栈-程序运行时的内存区域
值类型和引用类型 在内存中的存储
值类型和引用类型在内存中如何存储的2-案例学习
面向对象编程-继承
虚方法
隐藏方法
this和base关键字的作用
抽象类
密封类和密封方法
派生类的构造方法
关于访问修饰符 protected和static
定义和实现接口
练习1-7 面向对象编程练习
练习8-12 面向对象编程练习
练习13-19 面向对象编程练习
练习20-23 面向对象编程练习
列表List的创建和使用
关于列表的更多内容
列表List的两种遍历方式-for循环和foreach
操作列表的属性和方法
泛型类的定义
泛型方法
创建我们自己的列表MyList-创建构造函数和Capacity Count属性
创建我们自己的列表MyList-添加Add方法
创建我们自己的列表MyList-添加索引器,通过索引器访问元素
创建我们自己的列表MyList-插入元素Insert()方法
创建我们自己的列表MyList-移除指定位置的元素RemoveAt
创建我们自己的列表MyList-创建IndexOf LastIndexOf和Sort排序方法
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排序:
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第四季 C#编程数据结构篇
4704
25
第三季 C#编程高级篇
7961
1
第二季 C#编程中级篇
4217
16
Unity3D实战入门:简单消消乐
61
3
授课教师
siki
课程特色
图文(1)
视频(38)
最新学员
学员动态
adarmwen
加入学习
大雪无情
完成了
关于访问修饰符 protect...
大雪无情
开始学习
关于访问修饰符 protect...
大雪无情
完成了
派生类的构造方法
大雪无情
开始学习
派生类的构造方法
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