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该课程属于
Unity3d游戏开发上手班
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介绍
课程证书
关卡选择界面-设计关卡选择的背景
全部任务
素材和工程下载地址
介绍
游戏案例介绍 游戏菜单
创建游戏菜单
创建公告的文本列表
监听按钮的点击事件
创建旋转的小球游戏
使用Slider控制小球旋转的速度
案例介绍
开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍
开发声音按钮
开发界面的其他按钮
开发开始按钮,设置开始界面的自适应
设计头像面板
设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image
关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled
设计设置和对话框按钮
设计技能和技能的冷却效果
开发窗口边框
开发角色面板的背景和关闭按钮
设计头像
设计人物属性
利用toggle开发背包的选项卡
利用Toggle控制面板的切换
设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换
关卡选择界面-设计关卡选择的背景
设计关卡按钮和锁定关卡的按钮
添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序
设计关卡的滚动列表
控制滑动列表按照页数滑动
控制列表按照页数滑动的缓动效果
添加控制页数滑动的单选按钮
利用单选按钮控制列表的滑动
任务列表-创建任务列表的背景
创建任务列表的人物项
使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动
游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条
开发选择游戏难度的单选按钮
扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮
游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框
结束语
排序:
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完成了
素材和工程下载地址
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完成了
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开始学习
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开发开始界面的背景和锚点Anc...
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