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Blender全宇宙入门到就业
简介
分类
游戏模型
课程标签:
虚拟现实
游戏美术
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任务列表
第1任务: Blender-01(软件下载与安装)
第2任务: Blender-02(观察虚拟世界)
第3任务: Blender-03(桌椅组合)
第4任务: Blender-04(控制加强-亭子)
第5任务: Blender-05(模型编辑)
第6任务: Blender-06(魔法师的书柜)
第7任务: Blender-07(宝箱制作)
第8任务: Blender-08(模型编辑)
第9任务: Blender-09(游戏场景-小摊)
第10任务: Blender-10(东方码头)
第11任务: 01-风格化场景-咖啡屋(上)
第12任务: 02-风格化场景-咖啡屋(中)
第13任务: 03-风格化场景-咖啡屋(下)
第14任务: 04-风格化场景-水手酒吧
第15任务: 05-风格化场景-便利店(上)
第16任务: 06-风格化场景-便利店(下)
第17任务: 07-风格化场景-邮局(上)
第18任务: 07-风格化场景-邮局( 下)
第19任务: 08-风格化场景-手机小镇(上)
第20任务: 09-风格化场景-手机小镇(中)
第21任务: 10-风格化场景-手机小镇(下)
第22任务: Blender的UV展开-01
第23任务: Blender的UV展开-02
第24任务: Blender的UV展开-03
第25任务: Blender的UV展开-04
第26任务: Blender的UV展开-05
第27任务: Blender的UV展开-06
第28任务: 01-Blender贴图绘制工具
第29任务: 02-Blender贴图绘制属性面板
第30任务: 03-贴图绘制小案例-电视人
第31任务: 04-贴图绘制插件BPainter
第32任务: 05-小黄人-建模-上
第33任务: 06-小黄人-建模+UV展开
第34任务: 07-小黄人-贴图绘制(上)
第35任务: 08-小黄人-贴图绘制(下)最后卡通二次元效果实现
第36任务: 01-三维渲染世界的全貌
第37任务: 02-Blender的Eevee渲染器
第38任务: 03-Bledder的灯光系统
第39任务: 04-Blender案例(白天与夜晚)
第40任务: 05-Blender案例(室内小品)
第41任务: 06-Cycles渲染器
第42任务: 01-Blender材质编辑器
第43任务: 02-Blender材质节点分类
第44任务: 03-04-Blender材质处理案例-饮料广告
第45任务: 05-Blender材质案例-油灯-上
第46任务: 06-Blender材质案例-油灯-下
第47任务: 01-正确得雕刻姿势
第48任务: 02-雕刻工具初识
第49任务: 03-石头祭坛
第50任务: 04-加颗龙珠
第51任务: 05-雕刻工具-上
第52任务: 06-雕刻工具-下
第53任务: 07-雕刻案例
第54任务: 08-骷髅盾牌-上
第55任务: 09-骷髅盾牌-下
第56任务: 10-法线烘焙技术
第57任务: 11-骷髅盾牌法线烘焙
第58任务: 01-硬表面基础概念
第59任务: 02-硬表面技术应用
第60任务: 03-游戏机模型制作(上)
第61任务: 04-游戏机模型制作(下)
第62任务: 05-游戏机材质细节处理
第63任务: 01-骨骼系统的基本概念
第64任务: 02-骨骼系统搭建于对称
第65任务: 03-蒙皮权重处理
第66任务: 05-骨骼蒙皮案例
第67任务: 06-AutoRigPro入门
第68任务: 07-案例动画制作
第69任务: 01-风格化场景-咖啡屋(上)
第70任务: 02-风格化场景-咖啡屋(中)
第71任务: 03-风格化场景-咖啡屋(下)
第72任务: 05-风格化场景-便利店(上)
第73任务: 04-风格化场景-水手酒吧
第74任务: 06-风格化场景-便利店(下)
第75任务: 07-风格化场景-邮局(上)
第76任务: 07-风格化场景-邮局
第77任务: 09-风格化场景-手机小镇(中)
第78任务: 10-风格化场景-手机小镇(下)
第79任务: 07-风格化场景-邮局( 下)
第80任务: 08-风格化场景-手机小镇(上)
第81任务: Blender的UV展开-03
第82任务: Blender的UV展开-02
第83任务: Blender的UV展开-04
第84任务: Blender的UV展开-05
第85任务: Blender的UV展开-06
第86任务: 02-Blender贴图绘制属性面板
第87任务: 01-Blender贴图绘制工具
第88任务: 03-贴图绘制小案例-电视人
第89任务: 04-贴图绘制插件BPainter
第90任务: 05-小黄人-建模-上
第91任务: 07-小黄人-贴图绘制(上)
第92任务: 08-小黄人-贴图绘制(下)最后卡通二次元效果实现
第93任务: 06-小黄人-建模+UV展开
第94任务: 02-Blender的Eevee渲染器
第95任务: 01-三维渲染世界的全貌
第96任务: 05-Blender案例(室内小品)
第97任务: 04-Blender案例(白天与夜晚)
第98任务: 03-Bledder的灯光系统
第99任务: 01-Blender材质编辑器
第100任务: 02-Blender材质节点分类
第101任务: 03-04-Blender材质处理案例-饮料广告
第102任务: 05-Blender材质案例-油灯-上
第103任务: 06-Blender材质案例-油灯-下
第104任务: 02-雕刻工具初识
第105任务: 01-正确得雕刻姿势
第106任务: 03-石头祭坛
第107任务: 04-加颗龙珠
第108任务: 06-雕刻工具-下
第109任务: 05-雕刻工具-上
第110任务: 08-骷髅盾牌-上
第111任务: 07-雕刻案例
第112任务: 09-骷髅盾牌-下
第113任务: 10-法线烘焙技术
第114任务: 11-骷髅盾牌法线烘焙
第115任务: 01-硬表面基础概念
第116任务: 03-游戏机模型制作(上)
第117任务: 04-游戏机模型制作(下)
第118任务: 05-游戏机材质细节处理
第119任务: 03-蒙皮权重处理
第120任务: 01-骨骼系统的基本概念
第121任务: 02-骨骼系统搭建于对称
第122任务: 04-内置骨骼插件Rigify入门
第123任务: 05-骨骼蒙皮案例
第124任务: 06-AutoRigPro入门
第125任务: 07-案例动画制作
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