简介

1.Scene的搭建与设置
a.文件夹的创建
b.游戏资源的自制
c.游戏场景的搭建

2.Snake移动脚本编写
a.速度的公用变量控制
b.按键的触发事件

3.Food的生成
a.实例化代码(更新)
b.Food的tag设置
c.Food的Destroy

4.Body的生成
a.实例化Body
b.Body的核心算法-List
c.List的拟写

5.Die状态的拟写
a.回顾Food的tag
b.拟写脚本

6.UI简单制作及说明
a.简单UI的制作

分类
实战
课程标签: Unity unity3d游戏开发
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