简介

 正在调整课程目录之前是ulua版本的 现在改成xlua版本 所以可能相关fairygui_stage1 章节都加了xlua补充

 还有目前课程上的代码都两个版本 tolua 和 xlua的,先拿tolua版本的代码过度,等看完xlua的补充,就可以直接拿xlua的版本代码开发,本身两者并没有本质的差别,只是xlua比较简洁,需要折腾的东西多点,我又是个爱折腾的2货,so,你懂的。

前言
    本次课程预计100左右的课时, 所以购买之前请先确定你有足够的耐心和自制力学习
    本次课程是一款包含客户端 服务器的一个完整的项目,并不是从0开始,需要学员有lua,python基础,了解tolua,firefly相关框架 和 fairygui ui 解决方案。
    如果没有的话,可以先学一下跟我做网游系列1,2 和 fairygui 基础课程补充一下基础。

    特别申明一点,以上基础十分重要,不然跟起来很吃力,当然自认为有基础的同学可以无视
    本人人品一般般,但是填坑两个,第三个肯定填完 , 哦,美术因为版权问题,我大部分都是扒皮的,所以样子不会很好看

    再讲下更新问题,周更4-5集,基本都是连着的,有问题进群,那个案例2里面的群,群里不灌水,只聊技术。

 

游戏功能模块

1.系统

  • 登录
  • 商店
  • 包裹
  • 机娘养成
  • 母舰培养
  • 副本
  • 邮件

2.战斗

  • 群体寻路
  • 英雄技能
  • 母舰技能
  • 高效战斗飘血

游戏大纲

  • 框架搭建
  • 模块实现
  • 资源
  • 资源更新
  • 网络模块
  • ui模块
  • 工具编写
  • 模块客户端 服务器逻辑
  • 自动化打包
  • 服务器linux部署
分类
实战
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