简介

课程介绍:

预备班是零基础班,也是兴趣入门班。在这里你将从零开始学习c#语言,使用Unity开发游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点,并为你下一步深入学习Unity打下坚实的基础。

{ 预备班采用实例教学,并不会枯燥的讲解各个知识点,而是把知识点融入到了游戏项目中,学以致用,摆脱传统枯燥的学习方式。}

预备班每个月都可以报名,为期3周,学费300元


这是从预备班免费开放出来的一个基础案例,预备班传课程送门:http://www.taikr.com/course/28

班级案例一:Roll a Ball 滚动小球

Roll a Ball 滚动小球,通过一个小游戏了解Unity中的操作和基础组件。

案例介绍:当你首次涉足Unity开发的时候,通过创建一个简单的滚球游戏,让你学习unity中的游戏物体,组件,预制,物理引擎和脚步编程。


部分课时目录(一共16课时)
课时1   Roll-A-Ball游戏介绍
课时2   了解基本集合体
课时3   创建游戏环境
课时4   给世界添加光
课时5   学习相机Camera
课时6   创建游戏主角
课时7   Unity中的刚体和碰撞器
课时8   Unity中的脚本编写
课时9   控制主角的移动
课时10   控制相机跟随
课时11   Transform组件
课时12   创建游戏中的食物
课时13   认识Prefab,完善场景中的食物
课时14   认识触发器
课时15   添加捡起食物功能
课时16   日志输出和错误调试

分类
基础系列
课程标签: Unity
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