希望通过这个系列的视频大家能和我一起学习SpriteKit。
涉及到的知识点有:声音播放,动画播放,动作执行,物理系统,点击操作游戏,一些简单的游戏算法。
下面是《Swift游戏实战-跑酷熊猫》课程的部分课时目录
第 1 章 游戏预览
课时1 游戏预览
第 2 章 创建工程和导入资源
课时2 创建工程与导入素材
第 3 章 创建熊猫滚滚
课时3 创建熊猫类
课时4 熊猫跑动动画
课时5 熊猫的跳跃和滚动动画
第 4 章 飞来飞去的平台
课时6 踩踏平台是怎么炼成的
课时7 创建平台类以及平台工厂类
课时8 平台的移动
课时9 产生源源不断的移动平台-原理
课时10 产生源源不断的移动平台-实现
课时11 移除场景之外的平台
第 5 章 那啥,视差滚动的背景
课时12 视差滚动原理
课时13 视差滚动的实现
课时14 勘误