cocos2dx 图片模糊怎么弄?下面我就来说一下这个问题是如何解决的。

今天用3.2创建一个新项目,试着做了下屏幕适配,结果出现了问题。在一个960*640的图片四周绘制一像素的纯色。但是显示在960*640的窗口中却出现了问题。主要有两个问题。1:有些边框线显示不出来、2:显示的边框线绝对不是纯色(我用的是255,0,0  ),明显感觉很淡很模糊。

      查找后发现一个说法就是给每一个texture设置 setAliasTexParameters()。 这样还是不行,虽然显示出来的边框线不在模糊,是原来的图像了,但是仍然有像素出界。

      最终的解决方案便是摄像机:

Director::sharedDirector()->setProjection( Director::Projection::_2D );

这样才能达到真正的像素级要求。也就是说 setAliasTexParameters  并不能解决图像模糊,关键之处在于相机。