在做一个项目的时候,需要让下雪粒子改覆盖面,所以就unity3d 下雪粒子系统怎么改覆盖面的问题在网上查了一下,得到下面的答案。

打开例子系统的物理效果(Collision),选择world,Dampen改为1,再把lifetime改大一些,地面加collider,这样例子就可以做到地面上,再相应的改地面的shader显示颜色就可以了