最新上架免费课程《精讲官方经典案例教程系列》 - SpaceShooter 秒完结
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课程所在链接:https://www.taikr.com/course/276
课时更新目录:
- 课时1:01- 创建项目 导入资源包 保存主场景 完成项目的基础设置15:33
- 课时2:02- 添加并设置玩家控制的飞船18:30
- 课时3:03- 设置游戏的摄像机与灯光15:14
- 课时4:04- 置游戏背景15:24
- 课时5:05- 控制飞船移动(脚本)27:41
- 课时6:06- 创建飞船发射的子弹(脚本) 完成子弹的视觉效果和逻辑功能部分19:04
- 课时7:07- 飞船添加发射子弹的功能,添加游戏边界,自动删除飞出边界的子弹22:33
- 课时8:08- 创建障碍物,添加随机旋转,碰撞销毁功能22:47
- 课时9:09- 给小行星和玩家添加爆炸效果,移动小行星,并保存小行星为Prefab预制体10:06
- 课时10:10- 创建游戏控制器,随机生成障碍物11:38
- 课时11:11- 创建一波一波的障碍物16:52
- 课时12:12- 添加游戏音效(爆炸音效和子弹发射音效以及背景声音)10:41
- 课时13:13- 显示分数15:49
- 课时14:14- 显示游戏结束,提示重新开始,并重新加载游戏场景18:48
- 课时15:15- 创建游戏文件,并发布到Web平台(网页)中05:50
- 课时16:16- 添加敌机飞船,添加敌机的尾焰,设置3种陨石预制体,修改GameController脚本,使飞船与陨石一起随机出现14:43
- 课时17:17- 控制飞船的躲避功能29:14
- 课时18:18- 实现敌机开火,发射子弹的行为控制21:25
- 课时19:19- 实现背景滚动播放效果 + 添加星空闪烁粒子特效19:12