《精讲官方经典案例教程系列 - SpaceShooter》课程已完结

2015年12月07日 10:15 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:31
《精讲官方经典案例教程系列 - SpaceShooter》课程已完结

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/276

课时目录

课时编号课时内容时长
课时101 - 创建项目,导入资源包,保存主场景,完成项目的基础设置15:33
课时202 - 添加并设置玩家控制的飞船18:30
课时303 - 设置游戏的摄像机与灯光15:14
课时404 - 设置游戏背景15:24
课时505 - 控制飞船移动(脚本)27:41
课时606 - 创建飞船发射的子弹(脚本),完成子弹的视觉效果和逻辑功能部分19:04
课时707 - 飞船添加发射子弹的功能,添加游戏边界,自动删除飞出边界的子弹22:33
课时808 - 创建障碍物,添加随机旋转、碰撞销毁功能22:47
课时909 - 给小行星和玩家添加爆炸效果,移动小行星,并保存小行星为Prefab预制体10:06
课时1010 - 创建游戏控制器,随机生成障碍物11:38
课时1111 - 创建一波一波的障碍物16:52
课时1212 - 添加游戏音效(爆炸音效、子弹发射音效以及背景声音)10:41
课时1313 - 显示分数15:49
课时1414 - 显示游戏结束,提示重新开始,并重新加载游戏场景18:48
课时1515 - 创建游戏文件,并发布到Web平台(网页)中05:50
课时1616 - 添加敌机飞船,添加敌机的尾焰,设置3种陨石预制体,修改GameController脚本,使飞船与陨石一起随机出现14:43
课时1717 - 控制飞船的躲避功能29:14
课时1818 - 实现敌机开火,发射子弹的行为控制21:25
课时1919 - 实现背景滚动播放效果 + 添加星空闪烁粒子特效19:12
课时2020 - 承前启后(说给视频前学习的朋友)08:41