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2015年12月07日 10:15
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更新于 2025-11-21 19:31
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/276
课时目录
| 课时编号 | 课时内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 课时1 | 01 - 创建项目,导入资源包,保存主场景,完成项目的基础设置 | 15:33 |
| 课时2 | 02 - 添加并设置玩家控制的飞船 | 18:30 |
| 课时3 | 03 - 设置游戏的摄像机与灯光 | 15:14 |
| 课时4 | 04 - 设置游戏背景 | 15:24 |
| 课时5 | 05 - 控制飞船移动(脚本) | 27:41 |
| 课时6 | 06 - 创建飞船发射的子弹(脚本),完成子弹的视觉效果和逻辑功能部分 | 19:04 |
| 课时7 | 07 - 飞船添加发射子弹的功能,添加游戏边界,自动删除飞出边界的子弹 | 22:33 |
| 课时8 | 08 - 创建障碍物,添加随机旋转、碰撞销毁功能 | 22:47 |
| 课时9 | 09 - 给小行星和玩家添加爆炸效果,移动小行星,并保存小行星为Prefab预制体 | 10:06 |
| 课时10 | 10 - 创建游戏控制器,随机生成障碍物 | 11:38 |
| 课时11 | 11 - 创建一波一波的障碍物 | 16:52 |
| 课时12 | 12 - 添加游戏音效(爆炸音效、子弹发射音效以及背景声音) | 10:41 |
| 课时13 | 13 - 显示分数 | 15:49 |
| 课时14 | 14 - 显示游戏结束,提示重新开始,并重新加载游戏场景 | 18:48 |
| 课时15 | 15 - 创建游戏文件,并发布到Web平台(网页)中 | 05:50 |
| 课时16 | 16 - 添加敌机飞船,添加敌机的尾焰,设置3种陨石预制体,修改GameController脚本,使飞船与陨石一起随机出现 | 14:43 |
| 课时17 | 17 - 控制飞船的躲避功能 | 29:14 |
| 课时18 | 18 - 实现敌机开火,发射子弹的行为控制 | 21:25 |
| 课时19 | 19 - 实现背景滚动播放效果 + 添加星空闪烁粒子特效 | 19:12 |
| 课时20 | 20 - 承前启后(说给视频前学习的朋友) | 08:41 |