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2016年01月25日 09:59
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更新于 2025-11-21 19:44
课程链接
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/300
课时更新目录
| 课时编号 | 课时名称 | 时长 |
|---|---|---|
| 课时1 | 01 - 简介 | 04:12 |
| 课时2 | 02 - 资源导入与按键映射 | 13:00 |
| 课时3 | 03 - 场景与光照 | 23:22 |
| 课时4 | 04 - UnrealFramework | 20:19 |
| 课时5 | 05 - C++创建角色基类 | 21:43 |
| 课时6 | 06 - 创建主角蓝图与游戏模式 | 06:40 |
| 课时7 | 07 - 主角移动与旋转 | 10:07 |
| 课时8 | 08 - 创建敌人蓝图 | 05:40 |
| 课时9 | 09 - 创建敌人AI | 09:10 |
| 课时10 | 10 - 创建子弹和武器 | 11:50 |
| 课时11 | 11 - 开枪逻辑实现 | 19:22 |
| 课时12 | 12 - 实现对敌人的伤害 | 11:13 |
| 课时13 | 13 - 实现对主角的伤害 | 12:52 |
| 课时14 | 14 - 玩家重生与敌人生成 | 18:39 |
| 课时15 | 15 - 玩家的动画制作 | 26:56 |
| 课时16 | 16 - 武器的附加 | 05:18 |
| 课时17 | 17 - 敌人动画的添加 | 10:46 |
| 课时18 | 18 - 制作UI | 19:16 |
| 课时19 | 19 - 增加音效与粒子效果 | 18:29 |
| 课时20 | 20 - 项目打包 | 13:11 |