最新课程《Unreal第二季公开课:双摇杆枪手》已完结

2016年01月25日 09:59 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:44
最新课程《Unreal第二季公开课:双摇杆枪手》已完结

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课时更新目录

课时编号课时名称时长
课时101 - 简介04:12
课时202 - 资源导入与按键映射13:00
课时303 - 场景与光照23:22
课时404 - UnrealFramework20:19
课时505 - C++创建角色基类21:43
课时606 - 创建主角蓝图与游戏模式06:40
课时707 - 主角移动与旋转10:07
课时808 - 创建敌人蓝图05:40
课时909 - 创建敌人AI09:10
课时1010 - 创建子弹和武器11:50
课时1111 - 开枪逻辑实现19:22
课时1212 - 实现对敌人的伤害11:13
课时1313 - 实现对主角的伤害12:52
课时1414 - 玩家重生与敌人生成18:39
课时1515 - 玩家的动画制作26:56
课时1616 - 武器的附加05:18
课时1717 - 敌人动画的添加10:46
课时1818 - 制作UI19:16
课时1919 - 增加音效与粒子效果18:29
课时2020 - 项目打包13:11