《Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者》Siki最新课程(已完结)

2016年02月01日 09:37 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:47
《Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者》Siki最新课程(已完结)

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课时更新目录

课时编号课时名称时长
课时101 - 游戏介绍06:08
课时202 - 创建游戏工程,素材介绍06:16
课时303 - 创建游戏主角07:25
课时404 - 创建敌人1号和2号的Prefab06:25
课时505 - 创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物05:31
课时606 - 创建地图管理器 - 用于地图生成11:50
课时707 - 控制障碍物的生成14:24
课时808 - 完成敌人和食物的随机生成18:15
课时909 - 代码优化03:15
课时1010 - 完善主角和敌人的动画状态机08:43
课时1111 - 控制主角的移动13:04
课时1212 - 控制主角对墙体的攻击12:23
课时1313 - 控制主角吃食物10:00
课时1414 - 控制敌人的移动11:42
课时1515 - 奔跑吧,僵尸09:39
课时1616 - 控制敌人的攻击03:49
课时1717 - 控制游戏食物数量UI的显示08:43
课时1818 - 控制游戏的失败07:51
课时1919 - 游戏关卡的胜利判断06:50
课时2020 - 完成关卡的加载12:42
课时2121 - 控制天数UI的显示07:40
课时2222 - 给游戏添加音效《游戏结束》19:20