【推荐好课】Unity3D之了解C#做的事, benny老师

2017年08月28日 21:28 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:49
【推荐好课】Unity3D之了解C#做的事, benny老师

这个课程发布后,同学们反馈良好,认为讲解清晰且很有帮助。目前C#相关的课程数量有限,能够把C#讲得透彻,让学习者轻松上手的课程值得关注,关键是这还是一门免费课程。在此感谢benny老师的付出。

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课程概述

在本课程的学习中,我们将了解C#语言的应用场景,并针对每个应用场景编写基础案例。主要内容包括学习编写Unity3D脚本、控制台应用程序、Winform程序、WPF程序以及ASP .NET等。

核心知识点

  • 编写Unity3D脚本:实现物体变色。
  • 编写控制台应用程序
  • 编写Winform程序
  • 编写WPF程序
  • 了解ASP .NET

课程背景

许多Unity3D工程师仅熟悉Unity3D的相关业务,对C#语言本身的作用了解甚少。本课程旨在通过完成C#创建多种应用程序的案例,帮助学习者实现对C#语言在应用层面的认知。

课程难度

初级

软件环境

VS2010、Unity3D

课程课时安排

课时 1:C#编写Unity3D脚本

  • 课程介绍
  • 创建Material
  • 实现物体变色
  • 分析代码结构
  • 讲解API

课时 2:C#编写控制台应用程序

  • 创建控制台程序
  • 改变控制台外观
  • 编写cmd命令
  • 分析程序结构
  • 讲解程序入口点

课时 3:C#编写Winform应用程序

  • 创建Winform应用程序
  • 拖放控件操作
  • 学习属性和事件
  • 自定义控件
  • 调用第三方程序
  • 分析程序结构
  • 讲解程序入口点

课时 4:C#编写WPF应用程序

  • 创建WPF程序
  • 拖放控件操作
  • 了解布局

课时 5:C#编写DLL

  • 创建动态链接库
  • 介绍访问修饰符和返回值
  • 编写加减乘除四个方法
  • 生成动态链接库和XML文档
  • 在Winform中调用动态链接库

课时 6:Unity调用DLL

  • 讲解调用规则
  • 介绍.NET版本相关知识
  • 如何调用C++ dll
  • 调用Winform控件