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【推荐好课】Unity3D之了解C#做的事, benny老师
这个课程发布后,同学们反馈良好,认为讲解清晰且很有帮助。目前C#相关的课程数量有限,能够把C#讲得透彻,让学习者轻松上手的课程值得关注,关键是这还是一门免费课程。在此感谢benny老师的付出。
课程概述
在本课程的学习中,我们将了解C#语言的应用场景,并针对每个应用场景编写基础案例。主要内容包括学习编写Unity3D脚本、控制台应用程序、Winform程序、WPF程序以及ASP .NET等。
核心知识点
- 编写Unity3D脚本:实现物体变色。
- 编写控制台应用程序。
- 编写Winform程序。
- 编写WPF程序。
- 了解ASP .NET。
课程背景
许多Unity3D工程师仅熟悉Unity3D的相关业务,对C#语言本身的作用了解甚少。本课程旨在通过完成C#创建多种应用程序的案例,帮助学习者实现对C#语言在应用层面的认知。
课程难度
初级
软件环境
VS2010、Unity3D
课程课时安排
课时 1:C#编写Unity3D脚本
- 课程介绍
- 创建Material
- 实现物体变色
- 分析代码结构
- 讲解API
课时 2:C#编写控制台应用程序
- 创建控制台程序
- 改变控制台外观
- 编写cmd命令
- 分析程序结构
- 讲解程序入口点
课时 3:C#编写Winform应用程序
- 创建Winform应用程序
- 拖放控件操作
- 学习属性和事件
- 自定义控件
- 调用第三方程序
- 分析程序结构
- 讲解程序入口点
课时 4:C#编写WPF应用程序
- 创建WPF程序
- 拖放控件操作
- 了解布局
课时 5:C#编写DLL
- 创建动态链接库
- 介绍访问修饰符和返回值
- 编写加减乘除四个方法
- 生成动态链接库和XML文档
- 在Winform中调用动态链接库
课时 6:Unity调用DLL
- 讲解调用规则
- 介绍.NET版本相关知识
- 如何调用C++ dll
- 调用Winform控件