18 10月 课讯 《游戏特效之英雄联盟》最新课程更新1~5课时 班级课程更新课程课时更新目录优惠游戏特效之英雄联盟课时1:课程介绍 课时2:导入动画课时3:导入模型并赋予材质 课时4:盖伦特效材质 课时5:蓝图设置6折
18 10月 课讯 《实战案例:水果消除》更新22~24课时 班级课程更新课程课时更新目录优惠水果消除试看 课时22:创建PlayingView和PlayMediator 20:28试看 课时23:发起更新View的请求 07:39试看 课时24:开启Game的计时器6折
18 10月 课讯 《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新 班级课程更新直播回放课程课时更新目录属性Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟试看 课时121:7战斗系统 试看 课时122:8战斗同步 试看 课时123:9战斗技能就业班
18 10月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新48~53课时(已完结) 课程更新(完结篇)课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时48:开火攻击试看 课时49:更新显示信息试看 课时50:销毁单位试看 课时51:准备效果 试看 课时52:添加爆炸效果 试看 课时53:补充推荐课程免费如果你关注泰斗社区官方微信号了即可免费获得本课程观看权
17 10月 课讯 《Unity3d零基础教学高级篇》更新1~4课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity3d零基础教学高级篇课时1:01-Light组件 课时2:02-LineRenderer组件 课时3:03-AudioSource组件 课时4:04-TrailRenderer组件免费
17 10月 课讯 《Unreal 4 引擎案例上手班》更新94~96课时 班级课程更新课程课时更新目录Unreal 4 引擎案例上手班试看 课时94:94-拾取原理 试看 课时95:95-鼠标拾取操作 试看 课时96:96-鼠标的显示和隐藏
17 10月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新46~47课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时46:战斗AI 试看 课时47:相机初始位置免费如果你关注泰斗社区官方微信号了即可免费获得本课程观看权
17 10月 课讯 《Unity 实时射击游戏开发》更新36~40课时 课程更新课程 课时更新目录Unity 实时射击游戏开发课时36:UDP位置同步_服务器中转 课时37:UDP帧ID 免费 课时38:Git使用基础知识 免费 课时39:游戏场景管理 课时40:游戏场景管理_场景文件
17 10月 课讯 《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新 课程更新课程 课时更新目录经典2D塔防游戏:保卫萝卜试看 课时64:9.8 交互演示 第10 章 : 炮塔登场试看 课时65:10.1 UML分析 试看 课时66:10.2 瓶子炮塔
17 10月 课讯 《实战案例:水果消除》更新16~18课时 课程更新课程 课时更新目录实战案例:水果消除试看 课时16:选择关卡的点击事件 试看 课时17:更新显示关卡的状态(是否锁定) 试看 课时18:补充Text用来显示
14 10月 课讯 《实战案例:水果消除》更新12~14课时 课程更新课程课时更新目录优惠实战案例:水果消除试看 课时12:选择关卡的搭建(一) 试看 课时13:选择关卡的搭建(二) 试看 课时14:滑动条按钮实现6折
13 10月 课讯 《Itween全解析之快速上手》更新9~14课时 课程更新课程课时更新目录Itween全解析之快速上手9.外星人的探测一之需求分析10.外星人的探测一之实现需求11.道高一尺魔高一丈一之需求分析12.道高一尺魔高一丈一之实现需求13.发生形变需求分析14.发生形变实现需求