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27 09月 课讯 《独立开发者的VR游戏开发全过程》更新1~4课时 课程更新课程课时更新目录优惠独立开发者的VR游戏开发全过程课时1:项目介绍及环境搭建 课时2:游戏初步设计 课时3:DEMO版本实现 课时4:游戏DEMO完善免费
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26 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新至40课时(已完结) 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时38:应用框架并修复BUG试看 课时39:控制页面的暂停和恢复第6 章 : 结束免费 课时40:结束语
23 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~33课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用 09:44试看 课时28:添加小鸟的两个状态 10:22试看 课时29:控制状态添加BirdController 06:37试看 课时30:给障碍物添加状态 13:23试看 课时31:控...
22 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~30课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用 试看 课时28:添加小鸟的两个状态 试看 课时29:控制状态添加BirdController试看 课时30:给障碍物添加状态
21 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新22~26课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时22:FSM有限状态机介绍 试看 课时23:抽象出状态类 试看 课时24:完善抽象状态类 试看 课时25:添加FSMSystem类 试看 课时26:添加做转换的方法