14 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新35~40课时(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时35:创建飞机BOSS 课时36:添加飞机移动脚本 课时37:添加飞机攻击脚本 课时38:制作飞机导弹 课时39:控制飞机的血量 课时40:游戏结束免费
13 09月 课讯 《独立游戏设计》新课上架(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录优惠独立游戏设计课时1:课程简介-什么是游戏 课时2:游戏的激励要素 课时3:游戏的系统设计 课时4:游戏的故事设计 课时5:独立游戏的制作流程 课时6:独立游戏的制作技巧 课时7:最终讲解免费
13 09月 课讯 《跟我做网游系列-热更新原理及实践》新课上架更新1~4课时 新课上架课程课时更新目录优惠跟我做网游系列-热更新原理及实践》课时1:lesson_0_大纲 课时2:lesson_1_lua_语言快速入门 课时3:lesson_2_lua_table_面向对象编程 课时4:lesson_3_tolua讲解6折钜惠ing
13 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新33~39课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时33:创建人质并添加动画事件 课时34:完成礼物的得到 课时35:添加飞机移动脚本 课时36:添加飞机攻击脚本 课时37:制作飞机导弹 课时38:控制飞机的血量 课时39:游戏结束 免费
12 09月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新58~62课时 课程更新课程课时更新目录优惠Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时58:课时58_绘制窗户模型和UV 课时59:课时58_绘制单个窗户diffuse贴图 课时60:课时59_复制窗户 课时61:课时60_将场景导入到Unity 课时62:课时61_调整玻璃...
12 09月 课讯 《HTC Vive 交互基础(Unity3D)》最新课程已完结 课程更新课程课时更新目录优惠HTC Vive 交互基础(Unity3D)课时1:01-简介 课时2:02-搭建场景 课时3:03-HTC Vive输入事件 课时4:04-物品抓取 课时5:05-物品投掷 课时6:06-重置功能 课时7:07-固定关节免费
12 09月 课讯 《Unreal 4 引擎案例上手班》更新90~91课时 班级课程更新课程课时更新目录优惠Unreal 4 引擎案例上手班试看 课时90:90-蓝图类之间的信息交互(通过发报机实现) 试看 课时91:91-关卡蓝图与蓝图类之间的信息交互(通过发报机实现)无
12 09月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新41~43课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时41:建造建筑试看 课时42:生产AI的权重试看 课时43:生产单位关注泰斗社区公众号免费获取该课程
12 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新20~32课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时20:创建手榴弹预制体 课时21:完成扔手榴弹功能 课时22:添加角色音效 课时23:制作敌人 课时24:添加控制敌人的动画类 课时25:控制敌人的死亡 课时26:创建敌人巡逻脚本 课时27:创建敌人攻击脚本 课时28:管理所有敌人 课时2...
08 09月 课讯 《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新118~120课时 就业班直播课程回放课程课时更新目录Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟课时118:4Protobuf与网络通信课时119:5网络粘包和分包课时120:6各个网络模块
08 09月 课讯 《NGUI 项目痛点解决方案分享》更新至第5课时 课程更新课程课时更新目录优惠NGUI 项目痛点解决方案分享试看 课时5:lesson4_python_rotating_方式批量打包极限图集 9.9元