首页 / 游戏开发/ H5 / Laya2.x商业级项目实战_3D跑酷
  • 分享
    收藏

Laya2.x商业级项目实战_3D跑酷

价格 298.00
学习有效期 长期有效

简介

我从0开始接触LAYA到游戏上线

亲身爬过很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最后不得不加班赶项目

 

举个例子:

 

广告模块

平台能力的差异化,广告规则的差异化,对于没有经验的开发者是需要花费大量的时间编码和做真机测试 ,这些平台包括( 字节跳动(头条,抖音),vivo,oppo,qq,微信)

 

平台审核

一般审核需要1-2天,假设程序有5个点不达标,每次审核驳回只是其中一个,

最快也要5天过审,了解规则和审核规范可以大大减少审核时间

 

分包加载

这个关键字在官方社区和各大LAYA技术群被提及的频率非常高

 

 

针对以上问题会给出相应的解决方案,避免进入雷区

学习了本课程至少可以节省7-30天的时间

 

 

大家好,欢迎来到laya 3d开发-实战教程

大家可以叫我杰,我的职业是一名前端程序,6年开发经验

 

2014-2018年从事U3D开发

2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎)

 

其中有4款小游戏用户超过600

 

参与过的作品:

《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X

《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等

课程信息

 

上期

 

目标:掌握Laya制作游戏的流程

 

开发语言:TypeScript

 

课程要求:至少掌握一门面 向对象编程 语言,unity3d开发经验更好

 

 

 

内容涵盖:

引擎的调试,安装

ui模块(ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置

 

 

下期

平台上线,对接广告sdk(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),

 

案例类型:跑酷

 

本期为上期内容

学习目录

    学员评价

    Fushan_code 2020-10-28
    杰哥经常帮忙解答 教程简单易懂
    junxi4128 2020-09-22
    很多工程上的技巧和框架非常实用,而且服务一流,其中遇到了一些问题,帮远程解决!超赞!
    dtl705175997 2020-08-25
    课程讲的非常棒,遇到问题还远程帮忙解决,非常棒了。
    必须5星,u3d导入laya插件后,贴图全没,咨询jie主城,远程调试,学到一招了,点赞。
    授课老师

    杰主程

    前端程序带你爬坑

    猜你想学

    Unity Shader Graph 实例(第三季)

    51.75

    Unity3D资源管理与全热更框架HybridCLR

    148.5

    Unity Shader Graph 实例(第二季)

    44.25

    Unity3D ARPG战斗系统 第一季

    112.5

    Unity-细讲网络编程

    74.25

    Unity SDK实战:接入微信与支付宝

    66