#region知识点一Eventsystem是用来干啥的
//主要作用是让摄像机渲染出来的物体
//能够接收到NGUI的输入事件
1/大部分设置不需要我们去修改
//有了它我们通过鼠标触碰键盘控制器操作UT响应玩家的输#endregion
#region 总结
//1.EventSystem很重要,如果没有它,我们没有办法监听玩家输入
//2.创建UI时的2DUI 和3DUI主要就是摄像机的模式不一样
/ Eventsysteh的2D和3D主要是采用2p碰撞器还是3D碰撞器不能直接改变摄像机模式#endregion