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价格 ¥240.00 ¥ 300.00 8折
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课程介绍

购买完整路线传送:(7折预售)Unity游戏开发专业实战路线

ETMMO网络游戏开发课程,网络通信的实现是基于ETServer,课程作为网络通信的模块TiServer,是由 ETServer框架 演变而来的 。

说明:MMOrpg网络游戏开发实战分基础版与专业版.

基础版主要讲前端实现和网络的调用不讲服务端的实现,专业版基本不讲前端的实现,主要讲服务端的实现。

在unity就业实战路线(偏前端)中包括有基础版,在unity网络游戏开发路线中基础版本,专业版本都包括。

RPG游戏核心功能实现

角色的装备,道具,技能与战斗系统独立又有机结合,如何把这些整体的实现,他们之间又能很好的相互用用呢?

装备,道具,技能方便的可扩展性,战斗逻辑也可以更丰富更深入复杂,通过课程的学习由浅入深得到掌握。

网络通信与同步功能实现:

课程实现了MMO RPG游戏所需要的大部分通信与同步,并采用较简洁清晰的原则来实现这些功能,所以通过这个课程也是很好的入门游戏网络开发的选择。

良好的项目结构:

这种规模大功能复杂的项目,需要良好的项目结构规划。

吸取了多年积累的课程设计经验。

项目结构得到了极大的优化,分导入资源,通信框架,运行时加载资源。

利用git很方便在不同章节项目之间切换随时强化薄弱章节的训练。

代码分框架层,网络层,游戏层。功能区别明显的模块之间无耦合,方便通信框架,游戏层功能扩展升级。
 

注重提高编程能力的教学方法:

过往的课程大都只注重实现,全程录制老师如何一点点写代码实现整个项目。这样的讲课与学习方式,录制速度快,但很缺乏教学设计

项目也是偏简单弱化实现的,因为这种方式录制课程,要想接近真实的项目开发1000课时也录不完。

肉饼老师这套课程注重学生开发能力的提高,各章节分为视频讲解课时+源码文档+要点文档。

 

课程特色:

  • 课程每节都精心设计了练习,引发同学思考与应用所学知识,
    从而在一个比较系统长期的学习过程中,提高能力(而不是只做出来)。
  • 案例涵盖了unity游戏开发的大部分需要掌握的开发技术。
  • 重要案例课程分为基础版与专业版,你可以根据自己的水平和前后端的需求选择学习。
  • 通过基础版的学习,即掌握接近真实项目的开发实现,技术能力能也得到极大的提升,为专业版学习打下坚实的基础。
    这个过程是一个极好的循序渐进,承上启下的设计。

 

完整的unity网络游戏开发路线说明:

2021年泰课最新发布Unity游戏开发专业实战路线套餐。专注工作实战能力提升,网络通信框架深入教学,大型网络游戏的开发实战教学。

每年增加一种游戏类型课程或者更新一门版本过旧的课程,以下是第一年的更新计划。

课程目标
  • 网络服务器调用
  • MMOrpg游戏前端实现
适合人群
  • 半年左右开发经验初中级水平