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【唐老狮】Unity数据持久化之Json
价格 ¥ 149.00
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该课程属于 Unity3d实战就业路线课程套餐
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streamingAssetsPath 默认文件夹

persistentDataPath 读写文件夹

存储Json数据, 序列化

1.确认存储路径

2.序列化

3.讲序列化后结果写入到存储路径

 

 

读取指定文件中的Json文件,反序列化

1.确定从哪个路径获取
首先判断默认数据文件中是否有我们想要的数据,如果有,就从中获取 
用File.Exists(Path)方法判断是否存在

2.读取路径中的json文件内容

3.反序列化

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授课教师

游戏开发前端主程

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