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AssetBundle原理与实战肖老师版

价格 免费
学习有效期 长期有效

简介

注意:本课程集中更新时间是10月上旬

课程简介:
资源管理的第一步就是资源打包,Unity提供的资源打包的方案就是AssetBundle。
可以将我们项目几乎所有资源都封包为AssetBundle,供客户端使用,我们也可以
对AssetBundle进行加密和压缩。
预计课时20左右课,更新计划每周3课时以上,计划在2个月内完成课程。

课程大纲:
基础
AB的创建,prefab和scene的打包
AB的加载,prefab和scene加载使用
AB的依赖关系,测试AB依赖
实战
AB打包和使用的设计
AB打包工具编写
AB资源加载和管理
AB实战应用

学习目录

学员评价

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授课老师

肖红

教学主管

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