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UGUI 从小到大全案例教程
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介绍
课程证书
设计头像
全部任务
素材和工程下载地址
介绍
游戏案例介绍 游戏菜单
创建游戏菜单
创建公告的文本列表
监听按钮的点击事件
创建旋转的小球游戏
使用Slider控制小球旋转的速度
案例介绍
开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍
开发声音按钮
开发界面的其他按钮
开发开始按钮,设置开始界面的自适应
设计头像面板
设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image
关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled
设计设置和对话框按钮
设计技能和技能的冷却效果
开发窗口边框
开发角色面板的背景和关闭按钮
设计头像
设计人物属性
利用toggle开发背包的选项卡
利用Toggle控制面板的切换
设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换
关卡选择界面-设计关卡选择的背景
设计关卡按钮和锁定关卡的按钮
添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序
设计关卡的滚动列表
控制滑动列表按照页数滑动
控制列表按照页数滑动的缓动效果
添加控制页数滑动的单选按钮
利用单选按钮控制列表的滑动
任务列表-创建任务列表的背景
创建任务列表的人物项
使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动
游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条
开发选择游戏难度的单选按钮
扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮
游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框
结束语
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