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第一季 C#编程初级篇
65
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第一季 C#编程初级篇
学习C#编程,为学好unity打好基础
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该课程属于
Unity3d游戏开发上手班
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介绍
课程证书
Main方法,语句,块的定义
全部任务
C#和.net框架
编写第一个程序 Hello world
第一个c#程序结构分析
计算机使用的基本知识
标识符
Main方法,语句,块的定义
Console.WriteLine()和Console.Write()方法
学习如何格式化字符串
声明第一个变量,给它赋值,并使用它
简单类型之整数类型和小数类型
简单类型之非数值类型char string bool
练习 定义一些变量存储主角的信息
字面值 转义字符
在字符串前面加上@字符的作用和多变量声明和赋值
数学运算符 加减乘除求余
数学运算符更多的使用
数学运算符 自加和自减运算符
接受用户输入的字符串,整数和小数
案例练习:接受用户从控制台输入的两个数字,并计算和,输出到控制台
赋值运算符
运算符的优先级
练习1和2
练习3和4
练习5和6
初识布尔运算(比较运算)
布尔运算符
条件布尔运算符和取反运算符
关于goto语句
if语句
if else语句
三元运算符
使用if else if else语句进行多条件判断
switch语句
while循环
do while循环
for循环
循环的终止break语句
循环的中断continue,goto和return结束循环
练习1和2 布尔运算符和数学运算符 switch case语句练习
练习3和4 for循环练习
练习6和7 for循环和for循环的嵌套调用
练习8和9 for循环的嵌套调用和随机数的生成
练习10和11 循环结构练习,字符和字符串的处理
练习12和13 循环练习
显示转换和隐式转换
枚举类型
结构体
数组的定义和初始化
使用for循环,while循环和foreach来遍历数组
字符串的处理
练习1和2 练习for循环
练习3和4 循环结构练习和字符操作
练习5 对数组进行排序,Array.Sort和冒泡排序算法
练习6和7 循环练习
练习8 循环练习
练习9和10 循环练习和字符串与字符的处理
练习11和12 循环练习和字符串处理
函数的定义和使用
函数的定义和使用 案例学习
参数数组-顶一个参数个数不确定的函数
结构函数的定义和使用
函数的重载
委托的定义和声明
函数的递归调用
循环结构练习和函数练习
练习 7 8 9 函数的递归 结构体和数学运算
练习10和11 循环结构练习
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授课教师
siki
课程特色
图文(1)
视频(67)
最新学员
学员动态
结束曲
开始学习
简单类型之整数类型和小数类型
结束曲
开始学习
数学运算符 加减乘除求余
结束曲
开始学习
在字符串前面加上@字符的作用和...
结束曲
开始学习
字面值 转义字符
结束曲
开始学习
练习 定义一些变量存储主角的信...
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