重要通知!!!重要通知!!!唐老狮以及铸梦课程迁移问题 详情查看
×
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
登录
注册
切换触屏版
全部课程
编程语言
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
Unity3d课程
基础系列
新手入门
进阶系列
实战
专题系列
热更新
数据存储
shader入门
设计模式
图形学
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
图形学
VR/AR 虚拟/增强现实
HTCVive
移动VR
Oculus
HTCVive
移动VR
Oculus
Unreal课程
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
AI 技术
游戏美术
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
学习方法养成记
推荐公开课
游戏开发
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
首页
Unity3d课程
实战
经典2D塔防游戏:保卫萝卜
0
人加入学习
(0人评价)
经典2D塔防游戏:保卫萝卜
价格
免费
学习有效期
长期有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity3D经典游戏组合
请加入后再学习
目录
免费
笔记
(0)
评价
(0)
介绍
课程证书
4.2 游戏初始化 Game类
全部任务
1.1 浏览游戏功能
1.1 浏览游戏功能-下载资料
1.2 分析游戏的功能模块
1.3 框架的高层设计
2.1 创建项目
2.2 对象池原理
2.3 对象池IReusable接口,ReusableObject类
2.4 对象池SubPool类
2.5 对象池ObjectPool类
2.6 单例模版Singleton类
2.7 声音管理原理
2.8 声音管理Sound类
2.9 MVC框架原理
2.10 MVC框架MVC类
2.11 MVC框架Model类
2.12 MVC框架View类
2.13 MVC框架Controller类
2.14 MVC框架ApplicationBase类
3.1 介绍编辑器
3.2 创建编辑器
3.2 创建编辑器-下载资料
3.3 关卡文件的定义
3.4 实现Point,Tile,Round类
3.5 实现Level,Tools类
3.6 编辑器--创建Map类
3.7 编辑器--加载和绘制地图
3.8 编辑器--设置塔位和寻路路径
3.9 编辑器扩展--MapEditor类
3.10 编辑器扩展--读取关卡列表,加载关卡
3.11 编辑器扩展--保存关卡
3.11 编辑器扩展--保存关卡-下载资料
3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点
3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点-下载资料
4.1 场景介绍
4.2 游戏初始化 Game类
4.3 启动游戏
4.4 开始界面 UIStart类
4.4 开始界面 UIStart类-下载资料
4.5 选关界面 UISelect类
4.6 关卡界面
4.7 关卡界面的脚本(1) UIBoard类,UICountdown类
4.8 关卡界面的脚本(2) UIWin类,UILost类,UISystem类
4.9 通关界面 UIComplete类
4.9 通关界面 UIComplete类-下载资料
4.10 完整流程
5.1 创建Card预设,Card类,CardInfo类
5.2 加载Card列表
5.2 加载Card列表-下载资料
5.3 选择关卡
5.4 锁定状态
6.1 出怪流程图
6.2 流程控制RoundModel类
6.3 怪物管理Spawner类
6.3 怪物管理Spawner类-下载资料
7.1 UML设计图
7.2 创建怪物预设
7.3 静态数据--StaticData类
7.4 怪物基类--Role类
7.5 怪物类--Monster类(移动,受伤,死亡)
7.6 怪物真的来啦
7.6 怪物真的来啦-下载资料
8.1 制作预设
8.2 萝卜Luobo类
8.3 关卡结束判断
8.4 修复Bugs
8.4 修复Bugs-下载资料
9.1 交互菜单介绍
9.2 创建菜单
9.3 创建炮塔面板SpawnPanel类
9.4 添加炮塔相关数据
9.5 升级炮塔面板UpgradePanel类
9.6 面板容器TowerPopup类
9.7 交互事件
9.7 交互事件-下载资料
9.8 交互演示
10.1 UML分析
10.2 瓶子炮塔
10.3 搜索目标
10.4 炮塔转向
10.5 风扇炮塔
11.1 UML设计图
11.2 子弹基类Bullet类
11.3 球形子弹BallBullet类
11.4 风扇子弹FanBullet类
11.4 风扇子弹FanBullet类-下载资料
12.1 修改Bugs
12.1 修改Bugs-下载资料
12.2 聊聊开发的那些事
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
Unity渲染相关的知识点理论课程
1
0
Unity AI行为树Behavior Designer
5
0
Unity3D游戏开发之Socket网络编程
2
0
Unity3D中级课程之导航系统
2
0
授课教师
NickyMa
课程特色
视频(75)
下载资料(13)
最新学员
学员动态
情话
开始学习
11.2 子弹基类Bullet...
情话
开始学习
10.3 搜索目标
墨聿白
加入学习
zhangzhao
加入学习
情话
加入学习
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com