访问 Publisher Administration 页面,然后使用 Unity 帐户登录。如果您还不是发布者,系统将提示创建 Asset Store 发布者帐户。请填写表单并保存数据来创建您的帐户。除非另有说明,否则提供的信息将显示在 Asset Store 面向客户的发布者页面上(示例)。
如果准备好提交资源,首先要做的就是为资源包创建草案。转到 Publisher Administration 页面的 Packages 选项卡,然后单击“Create New Package”按钮
在资源摘要中,可以更改资源的 Version Number 和 Price USD 等信息。
Status: | 资源的当前状态。(Draft、Published、Declined、Pending) |
Version: | 资源的版本号(例如 1.5、1.6、1.7) |
Version Changes: | 在此处输入资源更改备注(主要用于更新) |
Price USD: | 希望客户购买资源的价格。 |
单击 Metadata and Artwork 下的“Metadata”选项卡下方的 Edit 链接,可以更改资源的名称。
Title: | 这是资源的名称。这是必填字段 |
Description: | 这是资源的描述(描述只能包含 EM、STRONG、A、P 和 BR 标记) |
为描述添加标记:
资源的描述部分需要借助标记才能使用粗体文本或换行。请参考下表的帮助信息。
粗体 (Bold): | 将包含的文字加粗 | <strong>Bold Text</strong> |
斜体 (Italic): | 将包含的文字变为斜体 | <e>italic text </em> |
链接 (Link): | 添加 URL 链接 | <a href = “url”>My Link</a> |
换行 (Break): | 进行换行 | <br> |
段落 (Paragraph): | 定义段落 | <p>A Paragraph </p> |
单击 Metadata & Artwork 下的“Key Images”选项卡下方的 Edit 链接,可以更改资源的关键图像。
上传和删除图像: 单击 Select 按钮可上传图像,而单击 Clear 可删除图像。
图标和关键图像大小:
图标 (Icon): | 128 x 128(像素) |
小 (Small): | 200 x 258(像素) |
大 (Large): | 860 x 389(像素) |
引人注目: 这些关键图像必须能够吸引客户的目光,就像彩色卡通能够吸引儿童的目光一样。许多客户在浏览 Asset Store 时,通常可能会在冲动下购买。您的关键图像必须帮助您的资源脱颖而出。
图标图像:
图标图像是用户最常看到的关键图像。以下是 Asset Store 中一些制作精良的图标图像,供您参考:
单击 Metadata & Artwork 下的“Screenshots”选项卡下方的 Edit 链接,可以更改附加到资源的截屏。
单击“Insert Image”按钮即可上传图像并将其添加为资源的截屏。可通过这种方式添加多个截屏。如果要删除截屏,单击该图像旁边的“Remove”按钮即可删除图像。
使用“Up”和“Down”按钮可以按照任意顺序对截屏排序。
如何选取截屏:
截屏在销售资源时与关键图像一样重要。您的资源可能是世界上最好的资源,但如果截屏不能传达这一点,则可能销售不好。
添加截屏并通过截屏促进资源销售
单击 Metadata & Artwork 下的“Audio/Video”选项卡下方的 Edit 链接,可以更改资源的名称。
这样可以将音频或视频添加到资源,并将音频或视频与资源截屏一起嵌入到宣传片中。通过提供以下任一服务的链接即可达到此目的:
YouTube |
Vimeo |
SoundCloud |
MixCloud |
SketchFab |
向资源添加音频/视频
要删除草案,可单击 Publisher Administration 页面的 Packages 选项卡下方的下拉文本字段,然后选择草案。随后将显示您的草案。
单击要删除的草案的名称,然后单击 Metadata & Artwork 部分下方的“Delete Draft”按钮(位于页面底部)。