Remote Settings 脚本
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测试 Remote Settings

虽然您可以在 Editor 中查看两种配置的键和值,但是 Unity 在运行时只加载一种配置。Unity 在 Play 模式中以及在 Build Settings 窗口内选中 Development Build 复选框的情况下创建的任何版本中会使用 Development 配置。Unity 在非开发版中使用 Release 配置。

在测试 Remote Settings 之前,必须首先创建设置,然后使用 Remote Settings 组件编写所需代码将设置映射到游戏或应用程序中的变量。

要使用 Development 配置进行测试,请单击 Editor 中的 Play 按钮,或:

1.转至 File > Build Settings 以打开 Build Settings 窗口。

2.选中 Development Build 复选框。

3.单击 Build And Run 按钮。

要使用 Release 配置进行测试:

4.转至 File > Build Settings 以打开 Build Settings 窗口。

5.取消选中 Development Build 复选框。

6.单击 Build And Run 按钮。


  • 2017–05–30 Page published with editorial review

  • 截至 2017–05–30,服务与 Unity 5.5 之后的版本兼容,但是版本兼容性可能会发生变化。

  • 2017.1 中的新功能

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