Facebook 开发入门
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Facebook Player Settings

This page details the Player Settings specific to the Facebook platform. A description of the general Player Settings can be found here.

Note that the Facebook build target is utilizing the existing WebGL and Windows Standalone build targets, so the Player Settings for those targets will also apply.

发布设置 (Publishing Settings)

属性 功能
Facebook SDK Version 选择项目要使用的 Facebook SDK 版本。此菜单将填充 Facebook 最新发布的与 Unity 版本兼容的 SDK 版本。
AppID 您的 Facebook AppID,由 Facebook 用于识别您的应用程序。请参阅 Facebook 关于如何设置该标识的入门介绍页面。
Upload access token 这是一个上传访问令牌,用于授权 Unity Editor 将您的应用程序内部版本上传到 Facebook。可在 Facebook 的应用程序配置页面的“Web Hosting”选项卡下获取此信息。
Show Windows Player Settings 打开独立平台播放器设置,这些设置会影响所有 Facebook Gameroom 构建。
Show WebGL Player Settings 打开 WebGL 播放器设置,这些设置会影响所有 Facebook WebGL 构建。
FB.Init() Parameters 这些参数将影响 Facebook SDK 在 facebook.com 网页上的初始化方式。记录在这里。



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