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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Manual
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Unity User Manual (2017.1)
UI
UI 参考
交互组件
可选基类 (Selectable Base Class)
交互组件
过渡选项
可选基类 (Selectable Base Class)
可选类是所有交互组件的基类,可处理共同的项。
属性:
功能:
Interactible
此属性确定该组件是否接受输入。此属性设置为 false 时,交互被禁用,过渡状态也将设置为禁用状态。
Transition
在可选组件中,有几个
过渡选项
,具体取决于可选组件的当前状态。不同的状态包括:正常、突出显示、按下和禁用。
Navigation
还有许多
导航选项
可用于控制如何实现控件的键盘导航。
交互组件
过渡选项