通过 API 可针对文件类型或协议启动用户的默认应用程序。请参阅 UnityEngine.WSA.Launcher 以了解更多信息。
还可将应用程序设置为某个文件类型或协议的默认应用程序。在 Player Settings 中即可设置此信息(更多设置位于 Package.appxmanifest > Declarations 中)
可在此处下载一个示例项目。
可在此处阅读更多信息 - 关联启动。
• 2017–05–16 Page amended with no editorial review