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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NavMeshObstacle
.carveOnlyStationary
Switch to Manual
public bool
carveOnlyStationary
;
Description
当障碍物不断移动时,是否应对其进行雕刻?
启用此属性后,仅会在障碍物静止时雕刻一个孔。对象移动时不会雕刻孔。如需查看不同雕刻行为的完整描述,请参阅
carving
。