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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2017.1
5.6
NavMeshPath
.GetCornersNonAlloc
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public int
GetCornersNonAlloc
(Vector3[]
results
);
Parameters
results
存储路径角的数组。
Returns
int
路径上角的数量,包括起点和终点。
Description
计算路径的角。
此函数类似于
corners
属性,不同之处在于其结果会返回到提供的数组中。
请注意,此函数要求提供的数组至少有 2 个元素。