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class in UnityEngine.Advertisements

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Description

Unity Ads。

Static Variables

debugMode控制广告系统的日志输出量。
gameId返回当前平台的游戏标识符。
isInitialized返回广告系统是否已成功初始化。
isShowing返回当前是否展示广告。
isSupported返回广告系统是否支持当前平台。
testMode返回是否启用测试模式。
version返回当前的 Unity Ads 版本。

Static Functions

GetPlacementState返回广告位状态。
Initialize手动初始化广告系统。这通常在编辑器中完成,如果使用的 Unity Ads 已禁用自动初始化,您应该仅调用此方法。
IsReady返回是否已准备好展示广告。在 Unity Ads 管理网站中,每个游戏都配有广告位,您还可以从中设置默认广告位。
SetMetaData为 Unity Ads 设置各种元数据。
Show在您的项目中展示广告。