Unity Ads。
debugMode | 控制广告系统的日志输出量。 |
gameId | 返回当前平台的游戏标识符。 |
isInitialized | 返回广告系统是否已成功初始化。 |
isShowing | 返回当前是否展示广告。 |
isSupported | 返回广告系统是否支持当前平台。 |
testMode | 返回是否启用测试模式。 |
version | 返回当前的 Unity Ads 版本。 |
GetPlacementState | 返回广告位状态。 |
Initialize | 手动初始化广告系统。这通常在编辑器中完成,如果使用的 Unity Ads 已禁用自动初始化,您应该仅调用此方法。 |
IsReady | 返回是否已准备好展示广告。在 Unity Ads 管理网站中,每个游戏都配有广告位,您还可以从中设置默认广告位。 |
SetMetaData | 为 Unity Ads 设置各种元数据。 |
Show | 在您的项目中展示广告。 |