fieldName | 字段的名称(例如 int counter; 将具有 fieldName = "counter")。 |
val | 分配给字段的值。必须与字段类型匹配。 |
设置对象(非静态)中的字段值。
通用参数确定字段类型。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("android.text.format.Time");
jo.Set<bool>("allDay", true);
}
}