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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Animation
.animatePhysics
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public bool
animatePhysics
;
Description
打开时,动画将在物理循环中执行。这仅在与运动刚体配合时才有用。
动画平台可对位于其上的刚体施加速度和摩擦力。 为此,必须启用 animatePhysics,并且动画对象必须是一个运动刚体。