将一个动画事件添加到该剪辑中。
注意,使用 AddEvent 添加的事件将仅持续到播放模式 已退出或玩家已退出。如果您要将某个事件持久添加到一个剪辑中, 则使用 Unity 编辑器中的 AnimationUtility.SetAnimationEvents。另请参阅:AnimationEvent、AnimationUtility 类。