该动画的标准化时间。
值 1 为该动画的末尾。值 0.5 为该动画的中间。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Fast forward to the middle of the animation
anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f;
}
}