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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimatorStateMachine
.RemoveStateMachine
Switch to Manual
public void
RemoveStateMachine
(
Animations.AnimatorStateMachine
stateMachine
);
Parameters
stateMachine
要删除的状态机。
Description
Utility 函数,用于从父状态机删除状态机。
如果状态机为父状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。