泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
BlendTree
.CreateBlendTreeChild
Switch to Manual
public
Animations.BlendTree
CreateBlendTreeChild
(float
threshold
);
public
Animations.BlendTree
CreateBlendTreeChild
(
Vector2
position
);
Parameters
position
子级的位置。使用 2D 混合树时。
threshold
子级的阈值。使用 1D 混合树时。
Description
Utility 函数,用于向混合树添加一个子混合树。
所创建的混合树资源添加为混合树的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。