AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

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Description

有关当前过渡的信息。

Variables

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
fullPathHashThe unique name of the Transition.
nameHash过渡的简化名称。
normalizedTime过渡的标准化时间。
userNameHash用户指定的过渡名称。

Public Functions

IsName name 是否匹配激活过渡的名称?
IsUserName userName 是否匹配激活过渡的名称?