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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.GetAssetBundleDependencies
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public static string[]
GetAssetBundleDependencies
(string
assetBundleName
, bool
recursive
);
Parameters
assetBundleName
需要依赖项的 AssetBundle 的名称。
recursive
如果为 false,仅返回其为输入直接依赖项的 AssetBundle;如果为 true,则包含输入的所有间接依赖项。
Returns
string[]
输入依赖的所有 AssetBundle 的名称。
Description
给定一个
assetBundleName
,返回其依赖的 AssetBundle 列表。