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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.GetMainAssetTypeAtPath
Switch to Manual
public static Type
GetMainAssetTypeAtPath
(string
assetPath
);
Parameters
assetPath
要加载的资源的文件系统路径。
Description
返回
assetPath
下主资源对象的类型。
所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。