泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.IsSubAsset
Switch to Manual
public static bool
IsSubAsset
(
Object
obj
);
public static bool
IsSubAsset
(int
instanceID
);
Parameters
obj
要查询的资源对象。
instanceID
要查询的资源对象的实例 ID。
Description
资源是否构成了其他资源的一部分?
一些资源可能会构成其他资源的一部分(例如,程序化材质可能是材质包的一部分)。该函数表示资源是否以这种方式从属于其他资源。