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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.SetMainObject
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public static void
SetMainObject
(
Object
mainObject
, string
assetPath
);
Parameters
mainObject
要成为主对象的对象。
assetPath
资源文件的路径。
Description
指定资源文件中的哪个对象在下次导入后应成为主对象。
资源中的所有其他对象都成为主对象的子项。 注意:此函数修改的是导入器对象,不是资源本身。下次导入反映的是导入资源中的变化。