clip | 正在播放的剪辑。 |
volumeScale | 音量大小 (0-1)。 |
播放 AudioClip,并根据 volumeScale 调整 AudioSource 音量。
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public AudioClip impact;
AudioSource audioSource;
void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
}
void OnCollisionEnter()
{
audioSource.PlayOneShot(impact, 0.7F);
}
}
另请参阅:AudioSource.Play。