启用的 Behaviour 可更新,禁用的 Behaviour 不可更新。
这在行为 Inspector 中显示为小复选框。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour
{
public Image pauseMenu;
public void Start()
{
//Enables the pause menu UI.
pauseMenu.enabled = true;
}
}