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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Camera
.CalculateObliqueMatrix
Switch to Manual
public
Matrix4x4
CalculateObliqueMatrix
(
Vector4
clipPlane
);
Parameters
clipPlane
描述裁剪面的 Vector4。
Returns
Matrix4x4
倾斜的近平面投影矩阵。
Description
计算并返回倾斜的近平面投影矩阵。
给定一个裁剪面矢量,该函数将返回摄像机将该裁剪面设置为其近平面的投影矩阵。