CombineInstance

struct in UnityEngine

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Description

结构,用于描述将使用 Mesh.CombineMeshes 组合的网格。

Variables

lightmapScaleOffset网格所应用的烘焙光照贴图 UV 缩放和偏移。
mesh要组合的 Mesh。
realtimeLightmapScaleOffset网格所应用的实时光照贴图 UV 缩放和偏移。
subMeshIndex网格的子网格索引。
transform矩阵,用于在组合前变换网格。